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3×3のマスとマイナス記号を使った Eksiva のロゴeksiva

逆Sudoku・iOSとAndroid

数字は消える。
足跡は残る。

埋まった盤面から、自分だけのパズルへ。数字を消して一手ごとの理由を見つけます。残した数字が、解答への道になります。

5モザイクステージ
3テーマ
10言語

モバイルゲームはストア公開に向けて準備中です。

Eksivaのメインメニュー:減らす。本質を残す。デイリー、ワークショップ、解答の足跡の選択肢
9つの領域。ひとつのゲームの世界。

消す数字には、理由がある

数字は消える。
理由は残る。

そのセルを空とみなし、行・列・領域の数字がほかの8つの数字を除外できるとき、数字を消せます。復元するための候補は、1つだけでなければなりません。

先にほかの空欄を埋める必要があるなら、その一手はまだ有効ではありません。最初にどの数字を消すかで、次の選択が変わります。

隣に、通常の3×3領域を使う小さなウェブ体験があります。モバイル版のモザイクステージ、デイリー盤面、保存機能は含まれません。

通常の体験・候補は1つ残り81個のヒント数字

数字をタップ。セルの候補が1つだけになる場合に、数字を消せます。

5ステージ。5つの視点。

同じ盤面。
新しいつながり。

モザイクでは、通常のブロックの代わりに
9セルでできた不規則な領域を使います。

5

夜のモザイク

移り変わる角

8

潮の道

階段状の境界

13

青の迷宮

伸びる領域

21

薄明の地図

曲がる境界

34

アメジストの地平線

新しい方向

消す数字の目標:5・8・13・21・34。ステージごとにフィボナッチ数を一歩進みます。